Aprenda a fazer jogos incríveis com o Game Maker 6 sem pagar nada
Como criar seus próprios jogos com o Game Maker 6
O Game Maker 6 é uma ferramenta gratuita e fácil de usar para desenvolver seus próprios jogos 2D. Com ele, você pode criar desde jogos simples até projetos mais complexos, usando uma interface intuitiva e uma linguagem de programação própria. Neste artigo, vamos mostrar como baixar o Game Maker 6 e dar os primeiros passos para criar seu primeiro jogo.
Como baixar o Game Maker 6
O Game Maker 6 está disponível para download no site oficial da GameMaker. Você pode escolher entre a versão para Windows ou para Mac, dependendo do seu sistema operacional. O download é gratuito e não requer cadastro ou cartão de crédito. Basta clicar no botão "Download" e seguir as instruções de instalação.
Game Maker 6
Baixar arquivo: https://www.google.com/url?q=https%3A%2F%2Furlin.us%2F2tHVYy&sa=D&sntz=1&usg=AOvVaw2mdTxKHd-oiOufO3ubY-eS
Como iniciar o Game Maker 6
Após instalar o Game Maker 6, você pode abri-lo clicando no ícone na sua área de trabalho ou no menu iniciar. Ao abrir o programa, você verá uma tela inicial com algumas opções. Você pode começar um novo projeto, abrir um projeto existente, acessar tutoriais ou ver exemplos de jogos feitos com o Game Maker 6.
Para criar um novo projeto, clique em "New". Você verá uma janela com o nome do seu projeto e a pasta onde ele será salvo. Você pode alterar essas informações se quiser. Depois, clique em "OK". Você será levado para a área de trabalho do Game Maker 6, onde você poderá criar seu jogo.
Como criar seu jogo com o Game Maker 6
O Game Maker 6 possui vários recursos para facilitar a criação do seu jogo. Você pode usar elementos gráficos, sons, músicas, scripts, objetos, eventos e ações para definir o visual, o som e o comportamento do seu jogo. Você também pode usar o editor de imagens, o editor de sprites, o editor de objetos, o editor de salas, o editor de tilesets e o editor de sequências para criar e editar esses elementos.
Para criar seu jogo, você precisa seguir alguns passos básicos:
Crie os sprites do seu jogo. Os sprites são as imagens que representam os personagens, os cenários e os objetos do seu jogo. Você pode importar imagens prontas ou desenhar seus próprios sprites usando o editor de imagens do Game Maker 6.
Crie os objetos do seu jogo. Os objetos são os elementos que possuem propriedades e comportamentos no seu jogo. Você pode associar um sprite a cada objeto e definir seus atributos, como posição, velocidade, direção e colisão. Você também pode adicionar eventos e ações aos objetos para determinar o que eles fazem quando algo acontece no jogo.
Crie as salas do seu jogo. As salas são os ambientes onde o jogo acontece. Você pode criar várias salas para representar diferentes fases ou níveis do seu jogo. Você pode adicionar objetos às salas e definir suas posições e profundidades. Você também pode adicionar fundos, views e transições às salas para melhorar o visual do seu jogo.
Teste e depure seu jogo. Você pode testar seu jogo a qualquer momento clicando no botão "Run" na barra de ferramentas do Game Maker 6. Você verá uma janela com o seu jogo rodando. Você pode usar as teclas F5 e F6 para pausar e continuar o jogo, respectivamente. Você também pode usar o depurador do Game Maker 6 para verificar e corrigir possíveis erros no seu código.
Publique e compartilhe seu jogo. Quando você terminar de criar seu jogo, você pode publicá-lo em diferentes plataformas, como Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. Você também pode compartilhar seu jogo com outros usuários da comunidade Game 4f909b48ab